島々は、プレイヤーがターンごとにタイルを配置して島々、橋、水、灯台の地図を作成する戦略的ボードゲームです。参加者は領土の支配を競い、完成したオブジェクトでポイントを獲得します。

各プレイヤーは7個の駒(通常「ミープル」と呼ばれます)を持っています。 ゲーム開始時、すでにフィールドに島と橋の断片が描かれたスタートタイルが置かれています。 プレイヤーは順番にプレイします。自分の番で、プレイヤーはデッキからランダムなタイルを1枚引き、すでに置かれたタイルに隣接してフィールドに配置します。その際、接する側が地形タイプで一致する必要があります:島は島を続け、橋は橋を続け、水は水を続けます。ルールに従ってタイルを配置できない場合、それは脇に置かれ、プレイヤーは新しいタイルを引きます。 タイルには島、橋、水の断片が描かれています。一部のタイルには灯台もあります。タイルを配置した後、プレイヤーはこのタイルのオブジェクトの1つに自分のミープルを1つ置くことができます:島、橋、水域、または灯台の上に。


オブジェクトが完全に完成したときにポイントが付与されます:
オブジェクトが完成した後、その上に立っているすべてのミープルは所有者に返され、後続のターンで再び使用できます。

ミープルを配置する際、重要なルールが適用されます:選択されたオブジェクト(それに既に接続されているすべてのタイルを含む)に他のプレイヤーのミープルがあってはなりません。これは、すでに「制御されている」領土を占領できないことを意味します。
複数のプレイヤーのミープルが1つのオブジェクトにある場合(例:領土が合併されたとき)、最も多くのミープルを持つプレイヤーがポイントを得ます。同点の場合、そのようなすべてのプレイヤーがフルポイントを受け取ります。

すべてのタイルがなくなったときにゲームが終了します。その後、未完成のオブジェクトに対して最終スコア計算が行われます:
最も多くのポイントを持つプレイヤーが勝ちます。
