Islas

Islas

Islas es un juego de mesa estratégico donde los jugadores colocan fichas por turnos, creando un mapa de islas, puentes, agua y faros. Los participantes compiten por el control territorial y ganan puntos por objetos completados.

Islas

Reglas Básicas

Cada jugador tiene 7 fichas. Al comienzo del juego, ya hay una ficha inicial en el campo que muestra un fragmento de una isla y un puente. Las fichas muestran fragmentos de islas, puentes y agua. Algunas fichas también tienen faros. Después de colocar una ficha, el jugador puede colocar una de sus fichas en uno de los objetos de esta ficha: en una isla, en un puente, en un área de agua o en un faro.

Reglas Básicas

Tipos de Objetos y su Rol

  • Islas — la principal fuente de puntos. Pueden consistir en una o más fichas. Algunas islas contienen un símbolo de "ancla" que da puntos adicionales al contar.
  • Puentes — líneas que conectan diferentes partes del mapa. Dan puntos por su longitud después de completarse.
  • Faros — objetos separados que se evalúan según el número de fichas circundantes.
  • Agua — espacios entre islas que afectan la puntuación final al final del juego.
Tipos de Objetos y su Rol

Puntuación Durante el Juego

Los puntos se otorgan cuando un objeto está completamente completado:

  • Puente completado (tiene finales claros en ambos lados) trae 1 punto por cada ficha incluida en él.
  • Isla completada (completamente rodeada de agua y sin "huecos") trae 2 puntos por cada ficha de isla. El ancla trae 2 puntos adicionales.
  • Faro se considera completado cuando está rodeado de fichas en los 8 lados. Trae 9 puntos (1 por la ficha misma y 8 por las circundantes).

Después de completar un objeto, todas las fichas paradas en él son devueltas a sus dueños y pueden ser usadas nuevamente en movimientos posteriores.

Puntuación Durante el Juego

Reglas de Control Territorial

Al colocar una ficha, aplica una regla importante: no debe haber fichas de otros jugadores en el objeto seleccionado (incluyendo todas las fichas ya conectadas a él). Esto significa que no puedes ocupar un territorio ya "controlado".

Si múltiples fichas de diferentes jugadores terminan en un objeto (por ejemplo, al fusionar territorios), el jugador con más fichas obtiene los puntos. En caso de empate, todos esos jugadores reciben la cantidad completa de puntos.

Reglas de Control Territorial

Fin del Juego y Puntuación Final

El juego termina cuando se acaban todas las fichas. Después, se realiza la puntuación final para objetos incompletos:

  • Puentes incompletos traen 1 punto por cada ficha.
  • Islas incompletas traen 1 punto por cada ficha (sin duplicar) y +1 por un ancla.
  • Faros traen 1 punto por cada ficha circundante, incluyendo el faro mismo.
  • Agua trae puntos por islas completas a las que bordea (3 puntos por cada isla así).

El jugador con más puntos gana.

Fin del Juego y Puntuación Final
🔕Inicia sesión para recibir notificaciones
🧑🏻‍💻 0