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Inseln

Inseln

Inseln ist ein strategisches Brettspiel, bei dem die Spieler abwechselnd Tiles platzieren und eine Karte aus Inseln, Brücken, Wasser und Leuchttürmen erstellen. Die Teilnehmer konkurrieren um die Kontrolle der Territorien und verdienen Punkte für abgeschlossene Objekte.

Inseln

Grundregeln

Jeder Spieler hat 7 Spielsteine, die normalerweise „Meepl“ genannt werden. Zu Beginn des Spiels liegt bereits ein Startfeld auf dem Spielfeld, auf dem ein Fragment einer Insel und einer Brücke abgebildet ist. Die Spieler ziehen abwechselnd. In seinem Zug zieht ein Spieler ein zufälliges Feld aus dem Stapel und platziert es auf dem Spielfeld neben den bereits ausgelegten Feldern, sodass sich berührende Seiten nach Geländetyp entsprechen: Insel muss Insel fortsetzen, Brücke muss Brücke fortsetzen und Wasser muss Wasser fortsetzen. Wenn ein Feld nicht nach den Regeln platziert werden kann, wird es beiseite gelegt und der Spieler zieht ein neues. Auf den Feldern sind Fragmente von Inseln, Brücken und Wasser abgebildet. Einige Felder haben auch Leuchttürme. Nachdem ein Spieler ein Feld platziert hat, kann er einen seiner Meepl auf eines der Objekte dieses Feldes stellen: auf eine Insel, auf eine Brücke, auf ein Wassergebiet oder auf einen Leuchtturm.

Grundregeln

Objekttypen und ihre Rolle

  • Inseln — die Hauptquelle für Punkte. Sie können aus einem oder mehreren Tiles bestehen. Einige Inseln enthalten ein „Anker“-Symbol, das zusätzliche Punkte bei der Wertung bringt.
  • Brücken — Linien, die verschiedene Teile der Karte verbinden. Sie bringen Punkte für ihre Länge nach Abschluss.
  • Leuchttürme — separate Objekte, die je nach Anzahl der umgebenden Tiles bewertet werden.
  • Wasser — Räume zwischen Inseln, die die Endwertung am Ende des Spiels beeinflussen.
Objekttypen und ihre Rolle

Punktevergabe während des Spiels

Punkte werden vergeben, wenn ein Objekt vollständig abgeschlossen ist:

  • Abgeschlossene Brücke (hat klare Enden auf beiden Seiten) bringt 1 Punkt für jedes Feld, das darin enthalten ist.
  • Abgeschlossene Insel (vollständig von Wasser umgeben und hat keine „Lücken“) bringt 2 Punkte für jedes Insel-Feld. Der Anker bringt zusätzlich 2 Punkte.
  • Leuchtturm gilt als abgeschlossen, wenn er von Feldern auf allen 8 Seiten umgeben ist. Er bringt 9 Punkte (1 für das Feld selbst und 8 für die umgebenden).

Nach Abschluss eines Objekts werden alle Meepl, die darauf stehen, an ihre Besitzer zurückgegeben und können in nachfolgenden Zügen wieder verwendet werden.

Punktevergabe während des Spiels

Territoriumskontrollregeln

Bei der Platzierung eines Meepl gilt eine wichtige Regel: Auf dem ausgewählten Objekt (einschließlich aller damit bereits verbundenen Felder) dürfen keine Meepl anderer Spieler sein. Das bedeutet, man kann kein bereits „kontrolliertes“ Territorium besetzen.

Wenn sich mehrere Meepl verschiedener Spieler auf einem Objekt befinden (z. B. bei der Zusammenführung von Territorien), erhält der Spieler mit den meisten Meepl die Punkte. Bei Gleichstand erhalten alle solchen Spieler die volle Punktzahl.

Territoriumskontrollregeln

Spielende und finale Punktevergabe

Das Spiel endet, wenn alle Felder aufgebraucht sind. Danach erfolgt die finale Punktevergabe für unvollständige Objekte:

  • Unvollständige Brücken bringen 1 Punkt für jedes Feld.
  • Unvollständige Inseln bringen 1 Punkt für jedes Feld (ohne Verdopplung) und +1 für einen Anker.
  • Leuchttürme bringen 1 Punkt für jedes umgebende Feld, einschließlich des Leuchtturms selbst.
  • Wasser bringt Punkte für abgeschlossene Inseln, an die es grenzt (3 Punkte für jede solche Insel).

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Spielende und finale Punktevergabe
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